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메모리

개발일지 ·7분 읽기

Hindsight-Crew - 여러 에이전트가 함께 쓰고 서버가 규칙을 지키게 하는 메모리

코딩 에이전트 여럿이 오픈소스 메모리인 Hindsight 하나를 함께 쓰도록 그 앞에 게이트웨이를 세웠다. 어느 뱅크에 쓸지는 토큰이 정하고, 고칠 수 없는 형식 위반은 서버가 거절한다.

아티클 ·4분 읽기

'기억하지 마'는 위임 한 단계를 넘지 못했다

기억 사용을 금지한 세션에서 메인 에이전트는 직접 저장을 한 번도 하지 않았다. 그런데 일을 넘겨받은 aside 하위 세션은 공용 지침대로 기억을 남겼고, 사흘 뒤 다른 세션에서 같은 누수가 다시 났다. 남은 기록은 지웠고 막는 장치는 만들지 않았다.

아티클 ·8분 읽기

기억한 실수를 길목에 놓았다

규칙도 기억도 있었는데 에이전트는 같은 유형의 오판을 다시 저장했다. 기억이 꺼내야만 나오는 구조였기 때문이다. 그래서 실수가 나는 길목에서 기억을 자동으로 꺼내 붙이는 장치를 Hindsight-Crew에 만들었고, 그 장치의 완료 보고는 검증 표본이 운영과 달라 세 번 뒤집혔다.

아티클 ·5분 읽기

같은 함정을 여섯 번 적었다

aside 브라우저에 뷰포트를 바꾸는 함수가 없다는 사실이 서로 다른 날 여섯 번 기록됐다. 기록은 대부분 aside 자기 메모리에 갇혀 있었고, 공유 뱅크에 있던 기록도 다음에 부딪힌 쪽이 먼저 읽지 않았다. 런타임 메모리는 retain을 대체하지 않는다는 조항을 넣었지만, 그 조항의 계기는 다른 사건이었고 효과는 아직 한 번 관측됐다.

아티클 ·4분 읽기

검색을 잃은 오후, 인수인계 스코프를 15분에 세 번 고쳐 썼다

팀 메모리 시스템의 백엔드 장비가 회수돼 시맨틱 검색이 끊긴 날, 로컬 덤프와 클라우드 드라이브의 파일 수정 시각으로 재직 전 구간의 타임라인을 다시 세운 기록

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